A Aceleração é uma habilidade usada em Sonic Boom. Ao realizar esta técnica, o uso corre para a frente como um projétil imparável.
Descrição
Ao realizar a Aceleração, o usuário envolve-se em uma aura e explosões para a frente em alta velocidade, abrindo caminho através e através de todos os obstáculos. A aura do movimento varia entre os usuários: a aura de Sonic é azul, Tails é amarelo, Amy é rosa, Sticks é verde, e Knuckles e Shadow é vermelho. Além disso, o método de Aceleração dos usuários podem variar: enquanto Sonic, Knuckles, Tails e Sticks apenas executa, Amy balança seu martelo rodada e Shadow impulsiona-se para a frente com seus sapatos de foguetes.
Para usar a Aceleração no jogo, o jogador deve preencher barra de Aceleração por recolher Orbs (a tela diz "Dash Ready" quando o bar está cheio) e, em seguida, toque na tela duas vezes. Uma vez iniciado, o movimento não pode ser interrompido por qualquer meio. Enquanto executá-lo, o Dash faz o usuário saltar automaticamente mais de poços sem fundo e destruir todos os obstáculos e inimigos, mas o jogador não pode pular manualmente. Além disso, o multiplicador de pontuação dobra enquanto o movimento está ativo. O barra de Aceleração esvazia continuamente enquanto Aceleração é usado, e uma vez que se esgote, o movimento termina.
Sprites como Serge e Legs respectivamente ajuda a carregar o barra de Aceleração mais rápido e estendendo a duração da Aceleração. Há também personagens com poderes especiais que ativam durante a Aceleração, incluindo o Ímã de Anel e o Martelo de Anel.
História
Série de TV
Ao entrar no Templo Super Amigos, Sonic usou sua aceleração para perseguir Eggman.[1] Depois, Sonic usou sua aceleração para conseguir chegar ao vilarejo depois de seu desbanimento e destruir os Swiftys.[2]
Jogabilidade
Sonic Dash 2: Sonic Boom
Em Sonic Dash 2: Sonic Boom, quando coletado um certo número de orbs azuis, e a barra de aceleração completar, o jogador deve pressionar a tela duas vezes para usar a aceleração que o tempo pode ser evoluído. Alguns personagens tem uma aceleração diferente, Sonic tem o Ímã de Anel, e Amy tem o Martelo de Anel.
Aparições
Trivia
- Seu lema de pronto pode ser "Dash Ready".
Sonic Dash 2: Sonic Boom | |
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Personagens jogáveis |
Equipe Sonic: Amy Rose - Knuckles o Equidna - Miles "Tails" Prower - Sonic o Ouriço - Sticks a Texugo; Shadow o Ouriço |
Personagens |
Cubot - Dr. Eggman - Gato Selvagem - Lady Cabra - Orbot - Robô-Fogo - Sprite - Vaca Bot - Walrus Child - Walrus Male - Zooey |
Inimigos | |
Níveis |
Selva - Vilarejo - Covil de Eggman - Montanha - Corredor de Troca |
Habilidades e poderes |
Aceleração - Chaos Blast - Chaos Spear - Combo Protegido - Depositar - Ímã de Anel - Knuckle Slam - Martelo de Anel - Segunda Chance |
Powerups |
Duplicador de Pontuação - Escudo - Ímã - Raio de Energia - Super Anel |
Acessos |
Argola - Barra de Raio de Energia - Bomba de Plasma Azul - Bomba de Plasma Vermelha - Boost Pad - Bounce Pad - Mina - Poço sem fundo - Trilho |
Objetos |
Anel (Estrela Vermelho) - Bumerangue - Eggmóvel - Martelo piko - Orb Azul |
Outros |
Boom Boost - Combo - Descrições - Eventos - Missões - Prêmios - Ticket |
V - E |