FANDOM


(Criou página com '{{Tab |tab2=Galeria }} {{NívelOrdem |Nível-antes=Covil de Eggman }} {{Nível |Nível=4 |Jogo=Sonic Dash 2: Sonic Boom |Imagem=Mountain Zone 2 (Sonic Dash 2).png |Loc...')
 
(Adicionando categorias)
Linha 45: Linha 45:
 
{{Referências}}
 
{{Referências}}
 
[[Categoria:Níveis de Sonic Dash 2]]
 
[[Categoria:Níveis de Sonic Dash 2]]
  +
[[Categoria:M]]

Edição das 02h00min de 9 de julho de 2016

Página principal

A Montanha[1] é o quarto nível do jogo para iOS e Android de Sonic Boom, Sonic Dash 2: Sonic Boom.

Descrição

A Montanha não tem um objetivo definido para alcançar. O único objetivo é continuar funcionando por tanto tempo quanto possível. Como tal, o nível não pode ser concluído no sentido convencional; ele só termina quando o jogador muda de nível ou recebe um game over.

Visão Geral

A Montanha é definido dentro de um vale da montanha e tem uma configuração de chinês / japonês. montanhas cobertas de neve e nuvens pontilham o horizonte e em ambos os lados do nível é um cume da montanha. A montanha tem um ambiente bonito: Grama com flores brancas cobre o chão, pinheiros e flor de cerejeira árvores crescem nas cristas, formações rochosas cinza (alguns dos quais têm cachoeiras em miniatura) adornam a terra, o fundo tem lagos com nenúfares e flores de cerejeira soprar através do vento. Cortando o nível é uma estrada de pedra de três faixas com bonsais em vaso em suas colunas.

A Montanha tem duas configurações dia aleatório: meio-dia e crepúsculo. Durante meio-dia, o céu é azul e o ar está limpo, e durante o crepúsculo, o céu ea terra é coberto em um tom de rosa.

Jogabilidade

Na Montanha, os personagens estão presos correndo pela estrada de nível e só pode mover para a esquerda e direita entre três pistas de estrada (semelhante ao etapa rápida). Durante a execução, o jogador pode pegar power-ups como o Escudo, Duplicador de Pontuação, Ímã, Raio de Energia e Super Anel, e utilizar truques como as Molas, Argolas, Trilhos e Boost Pads. Há também Corredores de Troca, ocasionalmente, que o jogador pode entrar para trocar de personagem, o nível de mudança, e anéis bancárias.

Os obstáculos ambientais na Montanha incluem minas, espinhos, poços sem fundo e bloqueios área com temas que o jogador pode saltar por cima, deslizar sob ou se mover. Os dois ex-vai infligir danos ao toque (quando não precipitando). Tocar os bloqueios sem proteção ou caindo em um poço resultados em um game over.

Tema

Galeria

Galeria-i

Trivia

  • O nível usa o mesmo tema das outras fases.
  • É o primeiro nível à ter dois layouts.
  • A Montanha não era uma peça original do Sonic Dash 2: Sonic Boom. Em vez disso, foi um nível adicional adicionado ao jogo como parte de atualizações posteriores após seu lançamento.
  • É o primeiro nível à não ser baseado em um local da série de TV de Sonic Boom.

Navegação

Referências

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.