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é o sétimo nível no jogo. Aqui, o jogador pode basicamente envolvido em uma opção de leitura locais de dois jogadores com o recurso Bot Racing, onde um usuário pode desbloquear personagens robôs temáticos para desafiar os amigos em cursos rápidos ou faixas.<ref name=o-que-vem-ai/><ref name=nada-de-desistir-sb/> |
é o sétimo nível no jogo. Aqui, o jogador pode basicamente envolvido em uma opção de leitura locais de dois jogadores com o recurso Bot Racing, onde um usuário pode desbloquear personagens robôs temáticos para desafiar os amigos em cursos rápidos ou faixas.<ref name=o-que-vem-ai/><ref name=nada-de-desistir-sb/> |
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− | ==Desenvolvimento== |
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− | Sonic Boom: Fire & Ice foi anunciado pela primeira vez em 9 de Junho de 2015.<ref name=anunciamento-sbfi/> Desde Sanzaru Games focada no Sonic Boom: Shattered Crystal em 3DS mostrou o título mais forte ao longo Sonic Boom: Rise of Lyric, decidiu-se concentrar exclusivamente no 3DS.<ref name=STH-tweet>{{Refweb|autor=Sonic the Hedgehog|tipo=no|link=https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/608399065307619329|Nome=Twitter|data=9 de junho de 2015}}</ref> Omar Woodley, um produtor da Sega afirmou tanto Sega e desenvolvedor Sanzaru Games têm vindo a aprender a partir de sua experiência com Sonic Boom: Shattered Crystal, que recebeu na maior parte revisões negativas após o lançamento.<ref name=nao-abandona>{{Refweb|link=http://www.gamespot.com/articles/sega-isn-t-abandoning-classic-sonic-but-it-wants-t/1100-6427955/|Nome=Sega não está abandonando o Sonic "Clássico", mas quer fazer o Boom melhor|data=9 de junho de 2015}}</ref> Um dos problemas que eles identificaram foi assim que, mesmo que o jogo foi voltado para crianças de 7-11, os fãs de jogos Sonic clássicos pegou o jogo e teve mais dificuldade em entrar em Sonic Boom: cristais quebrados níveis baseada em exploração longos. Como tal, os níveis foram feitas cerca de 40% mais curto e incluem um caminho linear (que os programadores com base em anteriores fases Sonic) através dos níveis para melhores jogadores terno que preferem acelerando através dos níveis, além de elementos à base de exploração para mantê-lo em linha com o estilo de jogabilidade de Sonic Boom.<ref name=anunciamento-sbfi/><ref name=nao-abandona/><ref name=e3/> Da mesma forma, o enredo do jogo foi mais intimamente ligada à série animada para torná-lo mais atraente para os fãs.<ref name=nao-abandona/> |
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==Trivia== |
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*Este é o primeiro jogo de [[Sonic Boom]] onde toda a [[Equipe Sonic]] é jogável. |
*Este é o primeiro jogo de [[Sonic Boom]] onde toda a [[Equipe Sonic]] é jogável. |
Edição das 01h03min de 26 de março de 2016
- Você não está procurando por: Sonic Boom, Sonic Boom (série em Quadrinhos), Sonic Boom (linha de mercadorias), Sonic Boom: The Sidekick, Sonic Boom: Hedgehog Day, Sonic Boom: Rise of Lyric, Sonic Boom: Shattered Crystal, Sonic Boom (série de televisão), Sonic Dash 2: Sonic Boom, Sonic Boom Link n' Smash? Ou então você também pode visitar a página de desambiguação!
Predefinição:JogoOrdem
Predefinição:JogoSonic Boom: Fire & Ice ou Sonic Toon: Fire & Ice (ソニックトゥーン ファイアー&アイス Sonikkuto Tūn Faiā & Aisu) no Japão, é um futuro jogo de plataforma em 2.5D de rolagem lateral de ação e aventura, desenvolvido pela Sanzaru Games e publicado pela Sega. É o terceiro vídeo game baseado na série de TV de Sonic Boom e a sequela de Sonic Boom: Shattered Crystal.[1] Ele será lançado exclusivamente no Nintendo 3DS em 2016.[2] Nintendo of Europe é responsável por vendas, marketing e distribuição do jogo em toda a Europa, enquanto a Sega da Europa permaneceu como editor.[3]
Enredo
Predefinição:Spoiler
Jogabilidade
Como, Sonic Boom: Shattered Crystal, Sonic Boom: Fire and Ice é um jogo de plataforma de rolagem lateral, com foco na velocidade e exploração opcional, onde o jogador tem que passar por vários níveis com Equipe Sonic. Ao longo do jogo, os controles de jogadores, Sonic, Tails, Knuckles, bastões e recém-chegado ao 3DS Amy. Para este jogo, movesets dos personagens foram melhorado do Sonic Boom: Shattered Cristal, mantendo os mesmos movimentos de antes e são dadas novas surpresas também. Como no jogo anterior, o jogador pode instantaneamente alternar entre os personagens durante o jogo usando o touchpad, com cada personagem tem suas próprias habilidades únicas, como traço de Sonic ar, 'vôo, Knuckles' Tails burrowing, boomerang 'Sticks, e Amy martelo para avançar com os níveis, juntamente com Habilidades comuns, tais como os Homing Attack em casa, em inimigos e um Raio de Energia para atravessar. Como no jogo anterior, este também contém uma variedade de coleções.
O jogo inclui quatro chefes, criados a partir do ambiente através de D-Fekt, que só Sonic é jogável com, embora ele irá juntar-se com outros personagens durante as lutas, onde tanto das telas do 3DS serão utilizados de alguma forma. O jogo também vai incluir três tipos de fases bônus. O primeiro assume a forma de um halfpipe prazo, bem como a especial de Sonic o Ouriço 2. A segunda é uma fase mais calma debaixo d'água, onde os pilotos jogador os Fox Mar e procurar colecionáveis. O terceiro obriga o jogador a pilotar um hovercraft e icebergs esquivar.
Um truque único neste jogo é a adição de elementos fogo e gelo, que se aplicam tanto aos ambientes nível e habilidades de caracteres. Por exemplo, Sonic pode infundir-se com fogo para quebrar blocos de gelo ou cercar-se com gelo, a fim de congelar a água, alternando entre os dois à vontade. O jogo também contará com vários estágios especiais, bônus mini-jogos, sala de desafio, e modos de dois jogadores locais.
Personagens
Personagens jogáveis
- Sonic o Ouriço: Pode saltar mais alto do que todos os outros personagens e tem uma pitada de ar especial.[4]
- Miles "Tails" Prower: Pode pairar e voar usando correntes de ar e exerce um blaster que pode refletir fora espelhos.[4]
- Knuckles o Equidna: Knuckles pode perfurar alvos e toca subterrânea para atingir partes da paisagem há outros personagens podem acessar.[4]
- Amy Rose: Pode quebrar coisas e alterar o terreno de um nível usando o martelo piko.[4]
- Sticks a Texugo: Pode jogar bumerangues em qualquer das quatro direções principais, que caminho o jogador pode controlar em pleno vôo. Isso pode ser usado para bater distante e alvos fora do alcance.[4]
Outros personagens
Níveis
Sonic Boom: Fire & Ice está dividido em sete níveis que ocorrem em ilhas diferentes. Seis destes níveis são baseados em exploração e com quatro níveis, além de duas fases bônus. O sétimo é uma nova adição aos jogos de Sonic Boom e contém o recurso Bot Racing.[4][6]
Kodiak Frontier
Cutthroat Island
Thunder Island
- Veja a página principal: Thunder Island
Thunder Island é o sétimo nível no jogo. Aqui, o jogador pode basicamente envolvido em uma opção de leitura locais de dois jogadores com o recurso Bot Racing, onde um usuário pode desbloquear personagens robôs temáticos para desafiar os amigos em cursos rápidos ou faixas.[4][6]
Trivia
- Este é o primeiro jogo de Sonic Boom onde toda a Equipe Sonic é jogável.
- Este é o primeiro jogo portátil onde Amy é jogável desde Sonic Advance 3.
- Springs são vistos no trailer no lugar dos Bounce Pads em jogos anteriores de Sonic Boom.
- O trailer de anúncio para Sonic Boom: Fire & Ice usa clipes dos episódios Bichinhos de Estimação, A Culpa é dos Gogobas, Vaca Bot e Crise do Vilão de Meia-Idade da série de TV de Sonic Boom.
- O trailer de anúncio para Sonic Boom: Fire & Ice usa a música Hyper Potions do Porta Vista.
- Este jogo foi pela primeira vez para um lançamento para os feriados em 2015, mas mais tarde foi adiada para 2016.
- Por isso, é o único jogo de Sonic para não ser lançado no ano anunciado.
Galeria
Galeria de Videos
Referências
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fEPvfyDs228#t=63
- ↑ http://blogs.sega.com/2015/09/14/sonic-boom-fire-ice-moves-to-2016/
- ↑ http://www.nintendo.co.uk/News/2015/June/Sonic-races-to-Nintendo-3DS-in-Sonic-Boom-Fire-Ice-1023468.html
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Erro de citação: Marca
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- ↑ Erro de citação: Marca
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inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadasanunciamento-sbfi
- ↑ 6,0 6,1 http://kotaku.com/new-sonic-game-headed-to-on-3ds-this-year-1710082613