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Predefinição:JogoOrdem Predefinição:JogoSonic Boom: Shattered Crystal é um jogo de ação / aventura de deslocamento lateral 2D, produzido e desenvolvido pela Sanzaru Games e lançado exclusivamente para o Nintendo 3DS e Nintendo eShop em 11 de novembro de 2014 na América do Norte. O jogo joga como a contrapartida de mão de Sonic Boom: Rise of Lyric e é o segundo título da continuidade Sonic Boom. Tanto este como o jogo Wii U servir como prequels à série animada de televisão. Sonic Boom: Shattered Crystal centra especificamente em torno eventos e lore do boom continuidade sonora com ambientes e personagens exclusivos.

A sequela intitulada Sonic Boom: Fire & Ice se prepara para lançar na mesma plataforma durante 2016.

Jogabilidade

Sonic Boom: Shattered Crystal é um jogo de plataforma side-scrolling aventura 2D. Ao contrário do seu homólogo Wii U, que é mais focada em plataformas 3D e beat-em-up, Shattered Crystal coloca uma maior ênfase em plataformas e puzzles, enquanto que cada personagem tem suas próprias habilidades únicas para obtê-los através dos níveis.

Existem três tipos diferentes de estágios em Sonic Boom: Shattered Crystal. Os níveis de aventura ocupam a maior parte do jogo e inclui as seções de jogo normais. Eles são grandes palcos 2.5D, em sua maioria não-linear onde o jogador controla todos os quatro personagens. Os níveis de aventura são bem dividido em duas partes (o primeiro e segundo plano) que correm paralelos uns aos outros, que podem ser percorridos entre com o estilingue. Os rivais de corrida são níveis que também são jogados de uma perspectiva 2.5D. Aqui, o jogador corre outro personagem para baixo um curso linear. Finalmente, há os túneis Worm, onde o jogador corre para baixo uma pista de obstáculos a toda a velocidade. Nos últimos dois tipos de nível, apenas a Sonic é jogável.

A tela inferior do 3DS tem três usos: A tela de caracteres-select permite ao jogador tocar nos retratos dos personagens jogáveis para alternar entre eles (eles também podem ser comutada pressionando sua direção correspondente no D-pad). Há também uma tela de mapa que mostra os níveis em um formato de mapa Metroidvania-esque que destaca coisas como coleções, checkpoints, estilingues, e existem os níveis, bem como mostrar a porcentagem do mapa que tem sido explorado. Finalmente, há uma tela Estatísticas nível que mostra as peças da coleção obtidos e os registros de tempo e anel de playthroughs anteriores do nível em questão.

Enredo

O jogo começa imediatamente após a sua in-game tira de quadrinhos prequel, onde Amy está no meio de uma luta com Lyric o último antiga que quer a informação que ela tem em encontrar o perdido Crystal de Poder. Depois de lidar um golpe que o atordoa um pouco, contatos Amy Sonic a contar-lhe sobre suas descobertas, apenas para ser batido fora de guarda pelo Lyric, (sendo desarmado no processo). Apesar de seus protestos, Lyric consegue plantar um dispositivo na cabeça de Amy, batendo seu inconsciente como ele se apresenta a um sonic indignado. Depois de destruir dispositivo de comunicação de Amy com sua cauda, Lyric faz a sua fuga.

Personagens

Personagens jogáveis

Personagens não-jogáveis

Áreas

Sonic Boom: Shattered Crystal é dividido em seis zonas insulares. Cada área tem um mapa do mundo onde o jogador pode acessar disse níveis e casas de áreas com características especiais. Em termos de níveis, o jogo tem oito níveis de aventura, seis túneis de vermes e três raças rivais. A viagem entre as áreas é feito através da Slingshot em cada mapa do mundo.

  • Seaside Coast
  • Scrapyard
  • Shadow Canyons
  • Ancient Ruins
  • Volcanic Crater
  • Cloud Sanctuary

Worm Tunnels

Veja a página principal: Worm Tunnels

Cada área no jogo tem um Worm Tunnel que se torna progressivamente mais difícil. Nestas áreas 3D, única Sonic é jogável. Aqui, o jogador está preso em uma corrida cheia por um caminho pré-definido, e deve mover para a esquerda e para a direita para iludir os obstáculos e usar o Bounce Pads e Barra do Raio de Energia para atravessar abismos, tudo para chegar ao fim do túnel.

Corridas de rivais

Localizado ao longo do jogo são quatro raças rivais que o são o equivalente ao largo batalhas. Como os Worm Tunnels unicamente Sonic é jogável.

  • Seaside Race
  • Shadow Canyons Race
  • Facility Race
  • Lyric's Airship

Casas

Atualizações

Veja a página principal: Blueprint

Através da recolha de Modelos e colocá-los juntos atualizações pode ser desbloqueado que fornecem apoio habilidades para os personagens no jogo. As atualizações são desbloqueados em uma ordem definida e deve ser concluída antes de passar desbloquear o próximo, mas a também pode ser desligado também.

Adaptação para quadrinhos

Além do jogo principal e enredo, Sonic Boom: Shattered Crystal inclui uma comic digital produzido por Archie Comics como conteúdo no jogo. Este comic é de quatro páginas e explora os acontecimentos que levaram à cena de abertura do jogo. A história em quadrinhos foi trabalhada pela mesma equipe helming a série lança quadrinhos Sonic. O jogador pode visualizar esta comic a qualquer momento na casa do Sonic no mapa do mundo (desbloqueado, ao mesmo tempo como a oficina de Tails), onde eles também podem rewatch cutscenes e ouvir a trilha sonora do jogo.

Elenco

Resumo

A história começa há milhares de anos como Lyric e seu exército de robôs estão atacando um antigo templo. No interior, Lyric proclama-se imparável ao seu companheiro grupo de Antigos. No entanto, Lyric, em seguida, vê os antigos quebram o objeto do qual ele procurou: the Lost Crystal de poder que poderia conceder-lhe a onipotência. Lyric está furioso, mas os Antigos transformar o Crystal Shards sobre ele e os usa para prendê-lo. No entanto, os antigos sabem que só conseguiu retardar Lyric para baixo e que ele será um dia livre, então eles decidem para dispersar os fragmentos de cristal.

Nos dias atuais, Lyric está em busca dos fragmentos de cristal com seus robôs, acreditando que ele vai ter o que é seu por direito, quando a sombra aparece e perguntar-lhe se ele precisa de um exército para isso. Lyric pergunta se ele objetos, mas Sombra insiste "A justiça deve ser tido por todos os meios necessários". Lyric como o estilo de sombra e decide fazer dele seu servo, mas Sombra se recusa a servir ninguém. No entanto, Lyric esgueirar-se um dispositivo para Sombra e assume o controle dele.

Dias depois, Sticks está sendo executado a partir de um deslizamento de terra em um barranco, onde Sonic e Knuckles vir em seu socorro. Enquanto Knuckles detém as pedras de volta, Tails e Amy chegar Sonic e as varas garantidos para a segurança com o Enerbeam. Varas explica ao grupo que estava na ravina recebendo informações das rochas e reivindica um exército subterrâneo vai destruí-los todos. Ignorando Sticks, Amy vai voltar para sua pesquisa em um templo antigo e leva Knuckles com ela. Depois de uma longa viagem, eles chegar ao templo, onde Amy Knuckles ficar de guarda do lado de fora enquanto ele incomodava em toda a viagem, perguntando quando eles estavam lá. Nas ruínas, Amy está lendo os símbolos gravados quando Lyric aparece e ataca-la, declarando que ela irá ajudá-lo na sua conquista. No entanto, Amy convoca seu martelo piko e começa a lutar Lyric.

Personagens

Trivia

  • Este é o primeiro jogo do Sonic portátil para ser tratado por uma equipe de desenvolvimento que não seja Dimps desde que os jogos Sega Game Gear.
  • Estatueta de Amy no jogo modifica uma citação de "Romeu e Julieta". A citação é "Amy, querida Amy, o Portanto és tu Amy?".

Galeria

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Galeria de Videos

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Referências

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