Mundo Sonic Boom Wiki
mSem resumo de edição
Etiqueta: rte-source
Etiqueta: rte-wysiwyg
Linha 173: Linha 173:
 
|Atrai todos os anéis próximos.
 
|Atrai todos os anéis próximos.
 
|-
 
|-
|Duplicador de Pontuação
+
|[[Duplicador de Pontuação]]
 
|Todos os pontos coletados, enquanto sob seus efeitos são multiplicados por dois.
 
|Todos os pontos coletados, enquanto sob seus efeitos são multiplicados por dois.
 
|-
 
|-
Linha 180: Linha 180:
 
|}
 
|}
 
Itens de Super Anéis também podem ser recolhidos, a concessão de 10 ou 20 anéis cada.
 
Itens de Super Anéis também podem ser recolhidos, a concessão de 10 ou 20 anéis cada.
  +
 
==Sprites==
 
==Sprites==
 
{{Principal|Sprite}}
 
{{Principal|Sprite}}

Edição das 14h24min de 14 de abril de 2016

Página principal

Predefinição:JogoSonic Dash 2: Sonic Boom é um jogo do gênero de corrida infinita desenvolvido pela Hardlight Studio e publicado pela Sega, além de ser exclusivo para serviços de celular, foi lançado em Julho de 2015[1] para Android e em Outubro de 2015[2] para iOS.

Jogabilidade

Sonic Dash 2: Sonic Boom usa muitos dos mesmos elementos de jogabilidade de Sonic Dash. O jogo é um corredor sem fim, onde o jogador dirige os personagens jogáveis através interminável níveis 3D, coletando anéis e evitando obstáculos e inimigos. O personagem jogável move-se automaticamente para a frente em todos os momentos, por isso o jogador tem de utilizar as habilidades e os movimentos dos personagens para evitar ou superar os obstáculos. O objetivo é simplesmente a correr o mais longe possível sem bater uma parede, caindo fora do curso, ou tendo um sucesso sem anéis em posse.

Como seus predecessores, anéis podem ser recolhidos ao longo dos níveis ou comprados via microtransactions. Anéis acumulados podem ser usados para comprar mais conteúdo no jogo, como itens e upgrades. Ao longo dos níveis, Anéis de Estrela Vermelho pode ser encontrado (apenas cinco pode ser encontrado no campo por dia); no entanto, os jogadores podem comprá-los tão bem, ou obtê-los de Prêmios. Eles são usados para comprar novos personagens jogáveis, cada quinta atualização para um personagem, e também pode ser utilizado para prolongar o jogo e para comprar outros acessórios, tais como bilhetes de eventos e de armazenamento para upgrades.

Sonic Dash 2: Sonic Boom apresenta ambos os inimigos e os níveis / ambientes tomadas directamente a partir da série de televisão Sonic Boom. À medida que novos recursos, o jogo introduz o modo Team Play, onde o jogador começa a correr com até três personagens e ganhar maior pontuação, o mecânico Raio de Energia onde inclinando o dispositivo vai balançar o corredor ao longo Ener-Rails, e poderes desbloqueáveis especiais para os personagens tais como Martelo de Amy, Jump Up & slam de ataque Knuckles de , traço reforçada do sonic e muito mais. O jogo também inclui seres mágicos chamados "Sprites" que o jogador pode coletar e evoluir para melhorar o seu funcionamento, semelhante ao Chao em Sonic Chronicles: A Dark Brotherhood.[3]

Boom Boost

Há um tipo especial de aumento de gameplay chamado de "Boom Boost", que funciona da seguinte maneira:

  • Encurta os tempos de tempo de recarga entre caixas de Sprite livres.
  • Dá ao jogador uma livre reviver cada corrida.

Quando ganhar um impulso do crescimento a partir de um Prêmio (na sua maioria obtidos por intermédio das missões ou eventos), o jogador recebe uma hora adicionou seu tempo total de duração. O primeiro Boom Boost vai durar uma hora; depois que o jogador usa-lo e, em seguida, recolhe um outro, que vai durar duas horas; o próximo vai durar três horas etc. Se o jogador não deixa o Boost do crescimento correr para fora, o próximo só vai acrescentar uma hora ao tempo total atual do Boom Boost é suposto durar.

A duração de uma semana pode ser comprado por US $ 1,99. Fazer isso também desabilita a maioria dos anúncios in-game (além dos oferecidos para ganhar uma livre adicional reavivar durante cada execução).

Níveis de personagens

Ao passar Anéis ou Anéis de Estrela Vermelha, os personagens podem ser nivelado acima. Fazer isso aumenta Multiplicadores Character Pontuação dos personagens, tornando mais fácil para ganhar mais pontos, enquanto eles são um membro da equipa do jogador durante uma corrida. Elevar o nível de um personagem vai além disso, por vezes, adicionar à igualdade no placar Multiplicador global do jogador. Nível 5 bolsas 100XP, o nível de 10 bolsas de 150 XP, e nível de 15 bolsas 250XP.

Nível MCS% Custo Custo total
1 → 2 10% 1.000 Ring-Sonic-Generations 1.000 Ring-Sonic-Generations
2 → 3 20% 2.000 Ring-Sonic-Generations 3.000 Ring-Sonic-Generations
3 → 4 30% 3.000 Ring-Sonic-Generations 6.000 Ring-Sonic-Generations
4 → 5 150% 15 Red Star Rings in Sonic Runners 6.000 Ring-Sonic-Generations + 15 Red Star Rings in Sonic Runners
5 → 6 170% 7.000 Ring-Sonic-Generations 13.000 Ring-Sonic-Generations + 15 Red Star Rings in Sonic Runners
6 → 7 190% 13.000 Ring-Sonic-Generations 26.000 Ring-Sonic-Generations + 15 Red Star Rings in Sonic Runners
7 → 8 210% 19.000 Ring-Sonic-Generations 45.000 Ring-Sonic-Generations + 15 Red Star Rings in Sonic Runners
8 → 9 230% 27.000 Ring-Sonic-Generations 72.000 Ring-Sonic-Generations + 15 Red Star Rings in Sonic Runners
9 → 10 400% 40 Red Star Rings in Sonic Runners 72.000 Ring-Sonic-Generations + 55 Red Star Rings in Sonic Runners
10 → 11 430% 38.000 Ring-Sonic-Generations 110.000 Ring-Sonic-Generations + 55 Red Star Rings in Sonic Runners
11 → 12 460% 50.000 Ring-Sonic-Generations 160.000 Ring-Sonic-Generations + 55 Red Star Rings in Sonic Runners
12 → 13 490% 65.000 Ring-Sonic-Generations 225.000 Ring-Sonic-Generations + 55 Red Star Rings in Sonic Runners
13 → 14 520% 80.000 Ring-Sonic-Generations 305.000 Ring-Sonic-Generations + 55 Red Star Rings in Sonic Runners
14 → 15 700% 70 Red Star Rings in Sonic Runners 305.000 Ring-Sonic-Generations + 125 Red Star Rings in Sonic Runners

Personagens

Jogáveis

Estes são os personagens do Sonic Dash 2: Sonic Boom. Cada personagem tem uma habilidade especial que geralmente afeta o jogo como eles estão executando, e aumenta a pontuação o jogador recebe, enquanto eles fazem parte da equipe:

Ícone Personagem Poder Especial Bônus de Pontuação Requisito de desbloqueio
Sonic Dash 2 Sonic Icon
Sonic o Ouriço Ímã de Anel: atraí todos os anéis próximos para Sonic enquanto ele corre. Resultado de Distância: Multiplica os pontos recebidos por metro prazo. Gratuito e liberado sempre
Sonic Dash 2 Tails Icon
Miles "Tails" Prower Segunda Chance: Após morrer, o jogador pode reviver uma vez por partida. Resultado de Distância: Multiplica os pontos recebidos por metro prazo. 70 Anéis de Estrela Vermelha
Sonic Dash 2 Knuckles Icon
Knuckles o Equidna Knuckle Slam: Ir para cima e bater para baixo para desencadear uma poderosa explosão badnik-rebentando. Pontuação de Inimigo: Multiplica os pontos recebidos por cada inimigo destruído. 30 Anéis de Estrela Vermelha
Sonic Dash 2 Amy Icon
Amy Rose Martelo de Anéis: Quando lavar roupa, seu martelo transforma inimigos e obstáculos em anéis. Pontuação de Inimigo: Multiplica os pontos recebidos por cada inimigo destruído. 30 Anéis de Estrela Vermelha
Sonic Dash 2 Sticks Icon
Sticks a Texugo Combo Protegido: Sua combinação não redefinir quando você executar em inimigos e perigos. Pontuação de Combo: Multiplica os pontos recebidos por cada combinação. 50 Anéis de Estrela Vermelha
Sonic Dash 2 Shadow Icon
Shadow o Ouriço Explosão do Caos: destruir minas e inimigos com um ataque poderoso! Pontuação de Combo: Multiplica os pontos recebidos por cada com combo.

Personagens não-jogáveis

Inimigos

Poderes

Caixas item especial podem ser recolhidos ao longo do curso, proporcionando bônus durante o jogo. Cada item é ativado automaticamente quando recolhida e expira algum tempo depois:

Tipo Efeito
Escudo Protege o jogador de qualquer inimigo ou obstáculo.
Ímã Atrai todos os anéis próximos.
Duplicador de Pontuação Todos os pontos coletados, enquanto sob seus efeitos são multiplicados por dois.
Raio de Energia Desenha o caráter acima da pista para um Trilha de Raio, ao longo do qual Anéis, Orbs Azuis e aros podem ser encontrados.

Itens de Super Anéis também podem ser recolhidos, a concessão de 10 ou 20 anéis cada.

Sprites

Veja a página principal: Sprite
Sonic Dash 2 Sprites

Uma seleção de Sprites

Sprites são seres mágicos e os companheiros para os personagens. Equipando-os vai desbloquear habilidades especiais que fornecem suporte durante uma corrida; até três podem ser usados ao mesmo tempo. Alguns só pode ser usado uma vez (um uso), ao passo que outros podem ser utilizados repetidamente (Eterno). Para sempre Sprites podem ser estabilizou-se e evoluiu para melhorar suas habilidades.

Sprites podem ser obtidas através do preenchimento de determinados eventos, desbloqueando pacotes de prémios, à espera de uma garrafa de Sprite para conceder um Sprite livre, ou através da compra de garrafas de Sprite usando Anéis de Estrela Vermelho.

Missões

Veja a página principal: Lista de Missões

Durante a reprodução normal (fora do modo de eventos), duas missões são atribuídos de cada vez - um de cada uma das listas abaixo. Missões da primeira deve ser concluída em uma única corrida, ao passo que as missões a partir do segundo pode ser alcançado ao longo de várias execuções.

Eventos

O jogador pode participar de novos eventos e diários SEGA Desafios para ganhar prêmios especiais.[3] O jogador vai precisar de uma conexão com a internet para isso; o resto do jogo pode ser jogado off-line. Ao terminar o evento, o jogador vai entrar em um leaderboard onde as cinquenta maiores jogadores recebem prêmios extras quando o temporizador evento expirar.

Os objetivos do evento variam, assim como os prêmios. eventos de curta duração, com uma garrafa de Sprite como uma concessão, são oferecidos regularmente (várias vezes por dia) e têm curta duração. Eventos com mais valiosos prêmios pode durar vários dias.

Prêmios

Veja a página principal: Prêmios de Sonic Dash 2

Prêmios são concedidos por completar missões ou eventos, bem como para logins diárias e algumas outras ocasiões. Cada prémio fornece XP para aumentar a pontuação global do jogador Multiplicador, e contém geralmente um período aleatório de anéis ou anéis Red Star. Outros, em vez oferecer Sprites ou realça lança, às vezes até mesmo presentes como adicionais. Visivelmente, garrafas Sprites não concedem XP, anéis, nem Anéis de Estrela Vermelha; eles ao invés de fornecer quer qualquer "One Use" Sprite nível 1 "Eterno" Sprite.

Recepção

O jogo recebeu misto para média comentários. Alguns elogiar os bons gráficos, taxas de quadros sólidos e uso da lança franquia Sonic. Outros, no entanto, criticá-lo por falta de idéias originais, e têm apontado que ele é apenas mais um "corredor sem fim recorrente". Em dezembro de 2015, o jogo recebeu mais de oito milhões de downloads.

Trivia

Galeria

Galeria-i

Galeria de Videos

Videos-i

Links externos

Referências

  1. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas estr-android
  2. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas estr-ios
  3. 3,0 3,1 Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas classifica